1)第40章 双手剑与单手剑【第三更求收藏和票】_领主:从山谷小院开始游戏
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  【你击杀了lv18守墓人.沙克】

  【经验值增加1680】

  【获得斩骨大剑(蓝)×1】

  【获得二阶水井建筑设计图×1】

  【获得低阶弓弩兵种转职卷轴×1】

  【获得不知名的身份铭牌】

  尹晨暂时没有查看爆出了什么东西。

  而是先把刀驻立在地上,看着蜷缩在地上的骸骨。

  片刻后,骸骨中似乎飘出了什么东西,一直飘向天空,渐渐消散。

  而一直蜷缩的骸骨也好像摆脱了痛苦,舒展开来。

  此时,在尹晨的视线里,提示也如约而至。

  【任务:解脱(完成)】

  【奖励1:技能书任选其一(可展开)】

  【请选择】

  (展开)

  【肉弹冲击技能书、重劈技能书、震慑技能书、火焰之刃技能书、精准投掷技能书、迅捷技能书、锤击技能书、击剑技能书、骑术技能书、冥想技能书、坚韧技能书.....】

  一大堆可选择的技能书列了出来。

  有主动攻击技能,也有被动技能。

  有物理攻击的,也有魔法攻击的。

  其中也有一些是他见过的。

  比如火焰之刃,他在清溪村的图书馆里找到过,不过因为无法开启魔法面板,所以现在还躺在储物柜里吃灰呢。

  肉弹冲击,是守墓人.沙克的技能,利用大肚皮进行攻击,造成伤害的同时造成眩晕效果。

  单论技能效果而言,还不错。

  但他实在无法接受这么滑稽的攻击方式,更何况他也没有一副大肚皮!

  细细考虑之后,尹晨决定要选一个偏向防御性、保命的技能。

  安全最重要!

  排除了所有不符合条件以及效果不佳的技能后,就只剩下了两个。

  【坚毅光盾:生成一面可手持盾防值为体质*2,持续30分钟的光盾,光盾耐久值取决于生命值】

  【龟甲:在接下来的30秒里减免10%所受到的伤害,并在技能结束后,一次性恢复50%所减免伤害的血量】

  把这两个技能拿出来再作比较。

  第一个是龟甲,减免伤害,等技能结束后可以恢复等于50%所减免伤害的血量。

  看上去可以回血,但稍微计算却发现有些鸡肋。

  即便减免了100伤害,回复的也只有50点血量。

  可再次之前已经受到了1000点伤害。

  这样一来,说不定连技能都没结束,人就已经死了。

  综合看来,实用性不高。

  第二个技能可以生成一面光盾,护甲值等于体质*2,耐久取决于生命值。

  以他现在12点体质和280点的生命值,光盾的盾防值为24,耐久值为280,是一个十分可观的属性。

  更加好的是,这个技能的成长性很好,等以后的体质和生命值升上来了,光盾就等于另外一条命!

  根据他自身的亲身经历,目前这两个技能中,坚毅光盾是好的,也是实用性最高的。

  

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